链表

本篇博客只记录刷题思路不记录具体代码
题目来源代码随想录
刷完感想:奖励今天喝中药调理脑子🙂

:::tip 和链表题相关的提示

  1. 虚拟头节点
  2. 双指针
  3. 一般涉及三个节点:pre、cur,next
    :::

基础

包含data和next下一节点指针

新增:cur.next = new;new.next = next;【这里就涉及到一个保存操作】

删除:cur.next = cur.next.next

删除节点

  1. 注意对头节点进行特判【因为是站在当前节点,判断下一节点是否值相等,相等的话把当前节点的next为下下节点】
  2. 不要用for,不知道具体长度,用while
  3. 不能直接对head操作,而是新建一个链表节点

设计链表

感觉没什么好说的,记得用虚拟头节点

show code

//单链表
class ListNode {
int val;
ListNode next;
ListNode(){}
ListNode(int val) {
this.val=val;
}
}
class MyLinkedList {
//size存储链表元素的个数
int size;
//虚拟头结点
ListNode head;

//初始化链表
public MyLinkedList() {
size = 0;
head = new ListNode(0);
}

//获取第index个节点的数值,注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
public int get(int index) {
//如果index非法,返回-1
if (index < 0 || index >= size) {
return -1;
}
ListNode currentNode = head;
//包含一个虚拟头节点,所以查找第 index+1 个节点
for (int i = 0; i <= index; i++) {
currentNode = currentNode.next;
}
return currentNode.val;
}

// 在第 index 个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果 index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果 index 大于链表的长度,则返回空
public void addAtIndex(int index, int val) {
if (index > size) {
return;
}
if (index < 0) {
index = 0;
}
size++;
//找到要插入节点的前驱
ListNode pred = head;
for (int i = 0; i < index; i++) {
pred = pred.next;
}
ListNode toAdd = new ListNode(val);
toAdd.next = pred.next;
pred.next = toAdd;
}

//删除第index个节点
public void deleteAtIndex(int index) {
if (index < 0 || index >= size) {
return;
}
size--;
//因为有虚拟头节点,所以不用对Index=0的情况进行特殊处理
ListNode pred = head;
for (int i = 0; i < index ; i++) {
pred = pred.next;
}
pred.next = pred.next.next;
}
}

翻转链表

还是【因为是站在当前节点,判断下一节点是否值相等,相等的话把当前节点的next为下下节点】的思路

所以必须要有三个参数:pre、cur,next

// 更新节点next
next = cur.next
cur.next = pre
// 更新节点
cur = next
pre = cur

两两交换链表

表面涉及两个节点,实际上涉及到了四个节点(考虑next ,所以也加上虚拟头节点)

所以就按照模拟逻辑一个个交换就好了

但是要注意保存节点(1,3),因为在更改cur节点next为2的同时,1是被独立了,得temp保存一下

img

删除倒数第k个节点

双指针中的快慢指针思路,还没忘记,真不错

链表相交

为啥这道题就忘记了要用双指针、、、

这种涉及到两个位置差的就很适合快慢指针

环形链表Ⅱ

还得是数学证明啊

  1. fast每次比slow多移动一个节点,如果在途中相遇证明链表有环
  2. 从头结点和相遇节点分别出发一个指针,每次只走一个节点, 相遇节点就是环形入口的节点。